【最新】从空中网CEO到老兵54:“二雷”的军武情怀
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从空中网CEO到老兵54:“二雷”的军武情怀内容:
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在国内的游戏上市公司老板中,空中网CEO王雷雷是一个特立独行的存在:很少有游戏公司的CEO会在游戏中与玩家打成一片,但是对于空中网的游戏玩家来说,很多人都在游戏和直播中看到过王雷雷所使用的“老兵54”这个ID。在空中网做了自己的直播平台后,他也开始在直播中和玩家谈天说地,甚至直播自己工作与生活中的一部分,比如空中网每年雷打不动的骑行活动,从北京一直骑行到北戴河。
王雷雷和张一山联合代言空中网新游《装甲战争》,并一起出演TVC
军人家庭出身的王雷雷身材高大,对于各种坦克、舰艇的参数信手拈来。他极具时间观念,空中网的员工表示有他参加的会议没有人敢迟到,整个空中网也在效率上保持了很高的水准。当对公司内某款游戏的运营策略不满时,他选择亲自担任游戏的运营负责人,每天都会玩这款游戏并与玩家、团队交流,帮忙改进游戏。对于玩家因为对游戏不满而对他个人的一些调侃甚至攻击他也毫不在意,在他看来很多玩家本来就是没有恶意的玩笑,如果同样以玩笑的心态来看,反而能够拉近与玩家的距离。
在我们近期对王雷雷的这个采访中,聊到了空中网的玩家特色,《战舰世界》、《坦克世界》和SerB的锉刀、《战机世界》的失利、空中网今年的两款新游戏《装甲战争》、《战舰猎手》,以及他对和空中网合作多次的局座的看法,感兴趣的可以查阅下文:
游研社:《坦克世界》在国内运营已经6年,目前的状况怎样?您觉得应该如何保证玩家对游戏的热情?
王雷雷:从日活跃用户、月活跃用户等数据来看,《坦克世界》目前的运营状况是很平稳的。
一款老游戏能做到这样主要是游戏本身的高品质的后续更新,另外一点就是玩家对游戏的忠诚度。比如我们这两年做活动,能够看到很多玩家在贴吧、在微信公众号的留言里表示自己是从11年开始入坑,或是游戏伴随他从高中到大学到工作,或者从大学到现在结婚生子,《坦克世界》这款游戏在很多玩家的游戏历程中占据了很长的时间,类似这样的游戏在中国是不多见的,比如《传奇》、《魔兽世界》这种。
《坦克世界》在国内的运营也已经有了6年
《坦克世界》的游戏特点比如历史底蕴厚重,玩法相对慢节奏,讲究策略和组队协作,意味着它的生命周期可以很长。一个年轻玩家走向成熟之后,依然可以研究《坦克世界》中每辆战车的现实背景,我们在运营中也会借助这一点,向玩家提供更多有故事、玩家有兴趣的坦克,通过这些延长用户的生命周期。近年来我们每年和开发商一同会推8-10个更新,几乎每个月都有更新,车辆、地图、玩法。还有就是做电竞比赛,从国内的超级联赛,到国际上的乌拉尔钢铁赛、WGL等,整个运营体系的内容丰富度、用户满意度都是满意。
游研社:您刚才说到《坦克世界》的历史底蕴厚重,确实很多坦克在历史上都是很有人气的。不过我们也在一些社区看到《坦克世界》的玩家用SerB的锉刀之类的言论和图片调侃这款游戏中一些和现实有出入的地方,您怎么看这种为了平衡性而对真实数据参数做出的调整?
王雷雷:游戏研发要尊重历史,也要在历史还原与游戏玩法上有所平衡和取舍。
《坦克世界》是Wargaming开发的,这个《坦克世界》的玩家都比较了解。我拿我们今年自研的一款手游《战舰猎手》来说,我们的战斗中可以允许潜艇参战。二战时一般的水面舰艇比如驱逐舰、巡洋舰的速度都是30节-40节,但是当时潜艇水面速度只有10几节,水下速度是5-8节,那么如果完全还原历史,如果完全还原历史,那么潜艇就很难参与游戏了。所以我们就需要做一个平衡,把潜艇的速度稍微调高,潜艇的水上速度达到了20-23节,水下速度达到了10-15节,并且它的出生点比驱逐舰、战列舰、巡洋舰这些水面舰艇更靠近战场,这样就能让玩家可以操作潜艇作战了。一般的海战游戏不做潜艇就是因为潜艇速度太慢了,而现实战争中潜艇主要用在海上破交战,破坏敌方的海上交通运输,不会太多地用在实际的舰队攻击上。
《坦克世界》首席设计师SerB在玩家中也有很多的表情包
游研社:我们之前看到国外的一项数据统计,美国的《坦克世界》玩家有40%有过军队服役的经历,请问空中网的玩家群体是否也有类似的特性?
王雷雷:我们在做用户数据分析的时候会有很多维度,比如按学历、地域、年龄,甚至是否抽烟,这些之外有一个重要维度,当兵/当过兵/想当兵。比如我们近期组织了一个邀请玩家参加中国海军博物馆的活动,其中就有现役军人,让我们给开证明到连队请假来参加,里面有一名守海岛的陆军士兵,是我们《战舰猎手》的玩家,就是为了看潜艇特意过来参观。我们接触过的还有一些老兵,五十多岁的年纪也会玩我们的游戏。
我们的一些军事游戏让一些现实中可能永远不会认识的人聚在了一起,想当兵的年轻人、退伍的老兵以及现役的士兵,并且很融洽地相处,这就是好游戏的魅力。
游研社:空中网和“局座”张召忠将军的合作比较多,您如何看待他这个人?
王雷雷:局座现在成了网络名人,但是他之前还有一个身份是共和国将军,我们看中的自然是他的这个身份。423海军节的时候,局座说自己很多年没穿海魂衫了,重新穿上很激动,包括后来因为对海军多年发展建设的不易而真诚流露,不仅让很多年轻人对国家的海军有了更多的理解和支持,也让军内的很多人对他的好感大增,更加认可他帮海军、帮军队做的很多事情。
423海军节活动,局座泪洒当场
现在这个年代军队装备、待遇各方面都有了很大的提升,但是要需要赢得社会的认可,局座因为之前的一些言论很受年轻人欢迎,非常适合担任这样的衔接角色。他本人也愿意在退休以后散发光和热,向年轻人宣扬军武文化,我们作为以军武游戏为主的民营企业也希望以我们的平台来为他带来一些帮助,在军民融合、提高军队社会地位等方面贡献一份力量。
游研社:说到局座和海军,《战舰世界》目前的运营状况如何?
王雷雷:《战舰世界》的运营也是很稳定的,当然它的更新频率比《坦克世界》稍慢,因为战舰的设计比坦克更加复杂,包括一艘船的面数、船上的各种设备参数等设计都要更加复杂,所以更新会慢上一些,但是运营比较平稳。
《战舰世界》在国内的运营也取得了成功,图为鞍山号
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