【最新】玩家通7.11一句话看版本附本版本三大上分英雄
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玩家通7.11一句话看版本附本版本三大上分英雄内容:
国服在6/6日高考日当天更新了版本,进入了英雄联盟7.11版本,其中网上炒的铺天盖地的雷克赛千珏马尔扎哈重做相信大家已经都看过了,今天我们秉着上分第一其他都是瞎掰的精神,为大家介绍目前已加强的三大肉和野区常青树盲仔。
一:首先本版本都是什么英雄更适合上分:
1:其中有蒙多医生,蒙多医生在本版本加强的地方有W和成长攻击力,大家都知道蒙多医生的技能都是AP伤害,但是由于本身足够肉,有足够强的追人留人能力,一追到别人就一直丢菜刀,丢到减速就跑不掉了。所以也是需要很多的普攻和黏人利用W技能燃烧效果和日炎铠甲来进行输出。相对来说蒙多这位英雄的W技能燃烧效果增强和普攻伤害增强,就是追人的时候输出的变相增强,以上废话说完,总结一句:蒙多的输出变得更高了,所以你可以拿来上分了。
详细改动数值:
自7.9版本以来,我们密切关注着季中版本装备改动对于坦克英雄的影响。一些【日炎斗篷】重度用户受到了尤其严重的伤害——蒙多医生,墨菲特和赛恩。因此,我们给予了这些英雄一些能力提升作为【日炎斗篷】决斗能力下调的补偿。
基础属性 攻击力成长属性:3 ⇒ 3.5
W痛苦燃烧
伤害:每秒35/50/65/80/95 ⇒ 每秒40/55/70/85/100
这个加强虽然是小幅,但是对于蒙多这种在团战中随便站半分钟一分钟没事的英雄来说还是一个好事情,或许能够重登上单幻神宝座。
推荐位置:上路/打野
符文天赋选自:TGP熟练度第一蒙多。
推荐符文:
精华混搭-攻击/攻速/护甲各一个、红色混搭-5攻击/4攻速、黄色混搭-5成长生命/4护甲、蓝色混搭-成长CD6个/成长魔抗3个。
推荐天赋:
打野天赋我们这样选择,好处在于打野无伤,抓人也相对来说容易点,单纯发育打后期也不错由于蒙多不能触发巨像,5%的生命值加成也没有太大益处,但是不灭相对来说对蒙多会比较友好,所以我们选择不灭之握。
2:另一个我说的三大加强上分英雄就是鳄鱼算一个,由于虽然不能说成完全的坦克,但是坦克战士总是有的,由于前几个版本设计师爸爸对鳄鱼大改特改瞎改BUG,导致鳄鱼确实没事就晕自己一顿,很难完成单杀,也没有了以往的统治力。不过现在设计师爸爸知道错了,就改回了这个BUG,直接回档了还是要点气魄的。
详细改动:雷克顿在7.9和7.10经历的所有改动都被回调了,现在也不会有自己晕自己的感觉了。
推荐位置:上单
推荐天赋:
这套天赋没有什么可以讲的,就是很常规的一套上路热诚输出流战士天赋,不过在符能盔甲和老兵伤痕中大家可以做一下抉择,另外就是打低分段可以点诡诈不点坚决。
符文推荐:
最常规的就是这一套,但是鳄鱼这个英雄连招玩得好是不需要攻速来进行走A的,所以玩的好的朋友可以把攻速也换成攻击,甚至蓝色换成CD不要魔抗。都是可以玩的。
3:第三个就是亡灵的一项改动,玩亡灵这个英雄其实很依赖W技能的血量加成,按你有30分钟,人头数值+助攻数值+大型野怪数值=20、补刀200来算,就是200+200免费给你400血量,塞恩这个英雄后期随便上个4000血到5000血绝对没问题,而且双抗也够高,有了W护盾的CD和数值的一个加成,会对坦克方面有很大帮助。
具体数值:W灵魂熔炉
冷却时间:13秒 减少为 11秒
护盾收益:6/7/8/9/10%赛恩最大生命值 增加为8/9/10/11/12%赛恩最大生命值,那么按照我们算的4500血量左右来算,他的护盾值在小600的样子,这样就是有一千血左右的加成,更别说算上天赋巨像和装备血手。
位置推荐:上单/辅助
天赋推荐:
老司机的天赋建议大家这样选拿出巨像,再加上W技能的护盾可以拿到相当多的护盾,打团好用。
符文推荐:
建议红色大家带穿甲,其他常规的AD符文就可以。塞恩这块也没什么好多说的,你肉起来就很容易赢得游戏。
二:一句话说改动时间:
1:雷克赛:雷克赛重做了,如果强行出肉会降低输出,建议半肉战士玩法。R技能有了伤害机制,虽然支援不一定比以前好,但是目前来说有了伤害以后打架更给力,类似于梦魇的大招,所以现在其实可玩性也还不错,也更容易CARRY队友了。
2:千珏:千珏改动后被动的伤害变成了距离,而W技能和E技能都变成了打肉的百分比神技,所以整体算加强了,输出位置好了以后打野还是不错。
3:蚂蚱:马尔扎哈的改动一刀把辅助蚂蚱砍死了,打野蚂蚱也砍死了。看来设计师爸爸是希望蚂蚱这个英雄走中路更多一些的。
4:阿狸:阿狸被设计师爸爸削了,因为E技能伤害增加但是E命中率低,命中率高的Q和W技能都减少了伤害值。
5:女警:女警的改动体现在被动-飓风之间的交互,飓风不再为女警提供多个爆头机会了,但是没改卡牌就好,宝宝还是建议女警们出火炮,卡牌出飓风。
6:盲仔:终于到我们盲仔了,盲仔的改动主要是放置守卫道具后施法可被缓冲,让李青在高延迟的游戏环境下仍然能够快速放置并突进至守卫道具。这个情况不再适用于快速+自我施放设置。后续可能还会恢复回来。
7:卢锡安:Q技能增加蓝耗,问题不算大但是也不小,俩字心疼。
8:大树:治疗量由于被动CD减少算是提高了了,后期可能强了不少,但是我保证我要用鳄鱼把对面的大树打成麻瓜了。
9:亚索:砍了一刀,Q技能需要更频繁释放才能叠风了。
10:扎克:E技能落点提示改为一秒前,玩家可以更快的做出反应了。
11:洛放眼不会被对方察觉了,霞放眼队友也可以听到了。
三:一句话物品改动:
1:深渊权杖改为深渊面具,图标也更改了。
2:女妖面纱2700增加到3000,魔抗从45变成了60,性价比依然不错。
3:破败王者之刃砍了一刀,15%减少为12%,还是不错的装备但是砍了还是砍了。追求吸血可以点天赋的2%
4:守护天使也改了一下图标,但是名字没有改,反正大家都叫它春哥甲。
5:忍者足具护甲鞋砍了一刀,普攻的伤害减免由12%下调到了10%,不适合每一位英雄都出了,特别是法师射手,别乱出了。
6:游牧民印章合成便宜25金币,这个降价也适用于目前的合成道具:飞升护符,绿洲之眼。
四:一句话杂项改动:
1:杀小蜘蛛小炮台小丑盒子之类的不再加补刀数,但是依然有钱。
2:移除了控制效果的浮动战斗文本
3:十个ban位模式上线,一把可以ban十个英雄。
4:自定义征召模式可以与赛事进行识别了,独立使用ban选阶段。
5:组队中被邀请的玩家现在默认获得邀请权,但队长可以撤回这个权力
6:本周人工智能末日人机模式开启。
7:扭曲丛林引入新的人机玩家,估计是更聪明了。
8:解决了若干新客户端的问题。
以下为官网信息调整,未解析。
新功能
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